本書基於中文版Maya 2024編寫,通過大量的操作實例系統地講解三維圖形和動畫的製作技術,是一本面向零基礎讀者的專業教程。
全書共10章,詳細講解軟件的工作界面、建模方法、燈光技術、攝影機技術、材質技術、渲染技術、基礎動畫、流體動畫、動力學動畫等內容。本書結構清晰,內容全面,通俗易懂,第2~10章設計了相應的實例,並介紹了製作原理及操作步驟,幫助讀者提升實際操作能力。
本書的配套學習資源豐富,包括書中所有實例的工程文件、貼圖文件和教學視頻,便於讀者自學使用。本書適合作為高校和培訓機構動畫專業相關課程的教材,也可以作為廣大三維圖形和動畫愛好者的自學參考書。
來陽:出生於吉林省白山市,獲農業推廣碩士,風景園林碩士雙碩士學位。Autodesk 3ds Max產品認證專家,計算機圖形圖像類暢銷書作者。
工作經歷:曾就職于北京第五映像空間動畫製作有限公司,擔任三維動畫師,參與制作了大型三維兒童動畫片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》;曾就職于北京水晶石數字科技股份有限公司,擔任三維動畫師,參與制作了大量地產表現動畫項目;曾就職于長春知和國際動漫遊戲產業園,擔任三維動畫教師;現就職于長春科技學院視覺藝術學院,主講3ds Max、Maya等軟件的圖像技術課程。
來陽
出生于吉林省白山市,獲農業推廣碩士,風景園林碩士雙碩士學位。Autodesk 3ds Max產品認證專家,電腦圖形圖像類暢銷書作者。
工作經歷: 曾就職於北京第五映射空間動畫製作有限公司,擔任三維動畫師,參與制作了大型三維兒童動畫片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》;曾就職于北京水晶石數字科技股份有限公司,擔任三維動畫師,參與制作了大量地產表現動畫項目; 曾就職于長春知和國際動漫遊戲產業園,擔任三維動畫教師; 現就職于長春科技學院視覺藝術學院,主講3ds Max、Maya等軟體的圖像技術課程。