本書主要講解Maya基礎知識和中高級建模應用,完成虛擬模擬模型、動畫模型和遊戲模型製作。本書的主要框架包括Maya簡述、基礎知識建模功能表詳解、主題案例分析和製作、作業參考、習題鞏固等。本書的案例設置有食品包裝建模、虛擬模擬分子生物和植物建模、動畫角色卡通動物建模與貼圖、機械玩具建模、遊戲道具建模與貼圖、遊戲角色卡通人物建模與貼圖、次時代遊戲角色PBR流程建模與貼圖等,具有較高的實用性。本書案例難度遞進安排得當,適宜零基礎學生的課堂教學。
陳恒
廣東工業大學副教授,碩士生導師。2001年開始從事動畫創作及教育工作,在動漫遊戲企業擔任專案主管參與過六款遊戲及多部影視廣告製作(是國內較早一批參加三維動畫、三維遊戲製作的人員);近年個人動畫作品在國家級、省級獲獎十餘次,並在中國美術館展出;動畫論文入選第十一屆全國美展;曾任《南方都市報》教育時評專欄作者;出版著作《且行且說-文化教育與動漫影視藝術研究》、《動漫與數字媒體專業“十二五”規劃教材——Maya建模實踐應用》。
在數字媒體藝術、數字媒體技術和動畫專業教學多年。教學成果獲獎和教改專案:(1)2017年廣東省教育教學成果獎二等獎。(2)2016廣東工業大學教學成果獎一等獎。(3)教材獲獎中南地區大學版協優秀教材二等獎。(4)主持廣東省高等教育教學教改專案:遊戲創作課程組的協同教學模式改革研究。(5)個人動畫作品在多個國家級和省級比賽中獲獎或展出。教材出版情況:主編《Maya建模實踐應用》第一版和第二版。