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Unity 跨平台3D全方位遊戲設計(附基礎操作影音教學/c#與javascript雙語言範例檔)
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Unity 跨平台3D全方位遊戲設計(附基礎操作影音教學/c#與javascript雙語言範例檔)

作者: 楊東華
出版社: 碁峰
出版日期: 2014-04-22
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內容簡介

★Unity檢定認證參考教材
★Unity台灣代理商奇銳公司推薦用書
 

  附書光碟DVD*1

  從2D到3D遊戲設計,跨平台、雙版本語言適用,

  全方位學習Unity遊戲設計的經典指引!

  Unity勘稱是近年來最熱門的遊戲設計軟體,許多大廠紛紛與之合作。快速的遊戲設計模式,成為許多開發者最佳的遊戲設計工具,但初學者直接學習3D遊戲設計時,通常會有一定的難度。本書以簡易的2D互動小遊戲切入,使初學者快速領略Unity遊戲設計精要,再進階3D遊戲設計,以迅速上手,且還可以學習到熱門的跨平台行動裝置開發與發佈,以及如何分析遊戲效能,使遊戲執行更為流暢。

  .透過「微米間諜」遊戲,橫向鋪陳場景材質、燈光、特效、角色控制、遊戲物理、介面,以及遊戲關卡的設計流程,且實際發佈於Google Play與Apple store平台。

  .書中範例以C#程式語言解說,但光碟中同時附上C#與Javascript雙版本程式範例,可一次學習到兩種程式語言的遊戲設計。

  .深入淺出介紹Unity的材質渲染,透過簡易的Shader Editor編輯器,就可以學會特殊材質表現。

  .專章介紹Mecanim動畫機構,這是Unity 3D第4版之後的重要革新,引領讀者走在遊戲設計尖端。

  書附超值光碟內容:

  基礎操作影音教學/C#與Javascript雙版本程式範例檔

  學業界專文推薦:

  .前遊戲產業振興會會長/雷爵科技執行長 張厥猷

  .奇銳科技執行長 林昶龍

  .中國科技大學規劃與設計學院院長 陳主惠


  


作者介紹


目錄

01 Unity 3D遊戲引擎概述
02 自然環境
03 2D遊戲設計
04 材質與特效
05 聲.光影特效
06 Unity 3D程式基礎
07 3D物件與角色控制
08 遊戲物理與碰撞
09 介面設計
10 智慧行動裝置
11 Unity效能分析與最佳化策略
附錄
A 海豹大冒險遊戲實例程式說明
B 3ds Max檔案匯出為FBX